Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
Isbn :
9782212677577
Description matérielle :
Caractéristique matérielle : Ill. en coul., Dimension : 24 cm, Nbr de pages : 1 vol. (XV-382 p.),
Notes :
Index
Sujets :
Jeux vidéo -- Programmation
Résumé :
Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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32998105454240 |
En rayon | Courant | J 005 SWE | Plouigneau | Section jeune | 0 | -- |