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Auteur Principal
Sweigart Al
Responsabilité
Editeur
Editions Eyrolles
Année d'édition
2019
Genre
Documentaire Enfant
Public
Enfant, 9-14 ans
Support
Livre
Livre

Apprendre à coder des jeux vidéo en Python

https://www.mediatheque-plouigneau.fr/images/covers/APPRENDRE-A-CODER-DES-JEUX-VIDEO-EN-PYTHON_SWEIGART-AL-9782212677577.jpg

Isbn :
9782212677577

Description matérielle :
Caractéristique matérielle : Ill. en coul.,
Dimension : 24 cm,
Nbr de pages : 1 vol. (XV-382 p.),

Notes :
Index

Sujets :
Jeux vidéo -- Programmation

Résumé :
Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
32998105454240
En rayon Courant J 005 SWE Plouigneau Section jeune 0 --

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